در بازی Hell is Us شما می توانید سلامتی دشمنان، میزان آسیب رسانی و رفتار تهاجمی آن ها را به صورت جداگانه تنظیم کنید.
در کنار معرفی دموی نسخه ی PC و سیستم مورد نیاز بازی، توسعه دهنده بازی Hell is Us یعنی Rogue Factor اطلاعات جدیدی در رابطه با تنظیمات سختی بازی منتشر کرده است. شما از ابتدا به سه حالت مختلف برای انتخاب سختی مبارزات (شامل: ملایم، متعادل و بی رحم) دسترسی دارید. این تنظیمات روی سلامتی دشمنان، توان آسیب رسانی و قدرت تهاجم آن ها تأثیر می گذارد. هر کدام از این موارد را می توان به صورت جداگانه تنظیم کرد. مثلاً اگر ترجیح می دهید دشمنان بسیار تهاجمی باشند اما آسیب کمی وارد کنند، یا برعکس، ضربات کشنده با سلامتی اندک داشته باشند، این امکان وجود دارد.
یکی دیگر از جنبه های قابل توجه بازی، قابلت افزودن جریمه مرگ است. اگر این ویژگی فعال شود، بازی شبیه به عناوین سولز لایک خواهد شد. پس از مرگ، تمام دشمنانی که کشته اید بازمی گردند و اکس پی هایی که به دست آوردید، از بین می روند. بازگشت مجدد دشمنان موضوعی رایج است، اما مشخص نیست که آیا می توان اکس پی های از دست رفته را در محل مرگ بازیابی کرد یا نه. همچنین مشخص نیست که آیا همه ی اکس پی ها از بین می روند یا فقط بخشی از آن ها از بازیکن گرفته می شود.
بازی Hell is Us در تاریخ ۱۳ شهریور برای ایکس باکس سری ایکس/ اس، پلی استیشن ۵ و PC منتشر می شود.
منبع خبر: گیم فا