آری گیبسون، بنیان گذار استودیوی Team Cherry، در مصاحبه ای با Bloomberg توضیح داد که توسعه عنوان Hollow Knight با هیچ چالشی مواجه نبوده و به عبارتی آن ها هیچگاه وارد «جهنم توسعه» نشدند. دلیل پروسه طولانی توسعه بازی، تیم کوچک آن ها و زمان بر بودن ساخت یک بازی ویدیویی خوب است.
گیبسون در این باره گفت:
ما تمام این مدت سرگرم ساخت بازی بودیم. تمام این اثر وسیله ای برای بروز خلاقیتمان است. ساخت چیزهای سرگرم کننده را جالب می دانیم. پروسه ساخت بازی هیچگاه متوقف نشد و همیشه در جریان بود. موضوع این است که ما یک تیم کوچکیم و ساخت بازی ها زمان می برد. هیچ حاشیه یا اتفاق عجیب غریبی رخ نداد که بخواهد ساخت بازی را با مشکل روبه رو کند.
بازی Hollow Knight: Silksong در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱۳ شهریور ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه های شخصی، نینتندو سوییچ ۲، ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد.
منبع خبر: گیم فا